각 텍스처는 모델링 및 렌더링 작업에 기본적인 제작을 고려해 선별되었습니다.
각 텍스쳐이미지에 따라 전혀 다른 분위기를 만들기 때문에 각각의 상황에 맞게 선택하는 것이 중요합니다.
STONE3
STONE3 벽돌 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
Rook2 017
Rook2_017 돌과 바위 표현에 필요한 다양한 맵 [...]
0332
0332 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
Fabric Tile1 020
Fabric_Tile1_020 원단 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
0222
0222 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
vv
vv 우주 공간과 은하계, 혹성 표현에 필요한 [...]
CARPTB15
CARPTB15 카펫 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
0288
0288 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
CARPTB23
CARPTB23 카펫 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
Fabric Random1 083
Fabric_Random1_083 원단 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
0318
0318 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
Rook2 089
Rook2_089 돌과 바위 표현에 필요한 다양한 맵 [...]
0309
0309 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
LUG001
LUG001 카펫 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
marinerb
marinerb 우주 공간과 은하계, 혹성 표현에 필요한 [...]
bomb01 dn
bomb01-dn 금속 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
0297
0297 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
PAVE2
PAVE2 벽돌 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
Burlap
Burlap 의류 문양 표현에 필요한 다양한 맵 [...]
0335
0335 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
Stone hx
Stone_hx 벽돌 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
CARPT013
CARPT013 카펫 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
0336
0336 건물 제작에 필요한 다양한 맵 소스를 [...]
silkbou2
silkbou2 의류 문양 표현에 필요한 다양한 맵 [...]
Sweaters
Tops
Sweaters
Shoes
Sweaters
Sweaters
Bags

