Rook2_052
돌과 바위 표현에 필요한 다양한 맵 소스를 업로드합니다.
자연 경관이나 건축물의 기초를 형성하는 핵심 재질인 만큼, 표면의 거칠기와 침식 정도, 암석의 종류가 다른 소스들을 중심으로 구성되어 있습니다. 각 텍스처는 모델링 및 렌더링 작업에 바로 적용할 수 있도록 암석 특유의 불규칙한 패턴과 반복 사용(Tiling)을 고려해 제작 및 선별되었습니다.
돌은 석종의 밀도, 세월에 따른 부식 상태, 가공 방식에 따라 전혀 다른 무게감과 공간감을 만들기 때문에 환경 설정에 맞게 선택하는 것이 중요합니다. 불필요한 스캔 및 제작 시간을 줄이고, 보다 현실적인 암석의 질감과 지형을 구현하는 데 목적이 있습니다.

